Matches
POULE A
Tonisky
Rapfff
Celtic
POULE B
Benolito
Quentinvs
Pueblito
Règles
1 - Arbitres
- Pour chaque manche est désigné au moins un arbitre, suivant la hiérarchie ci-dessous. N'est évidemment éligible que quelqu'un ne jouant pas le
match et qui est présent pour assister à l'intégralité de la manche.
- Rapfff, en qualité d'organisateur principal.
- Benolito, en qualité d'organisateur principal.
- Maxisky, en tant que caster neutre.
- Tonisky, en tant que vainqueur de la précédente édition.
2 - Réglages des manches
- Tous les réglages sont laissés par défaut.
- La carte est tirée aléatoirement ici avant la sélection des dieux (voir article 5).
- Si la carte tirée a déjà été jouée lors de ce match, on procède à un nouveau tirage.
3 - Classement des poules
- Les joueurs jouent contre tous les autres membres de leur poule exactement une fois. Un point leur est accordé par manche gagnée.
- En cas d'égalité au classement une fois tous les matchs de la poule joués, les joueurs sont départagés en fonction du résultat de la confrontation directe.
- En cas d'égalité parfaite, une quatrième manche est jouée pour chacune des trois recontres.
4 - Format des matches
- Les matches de groupe se jouent en BO3 complet : les trois manches sont jouées, même en cas de 2-0, chaque manche remportée accordant un point à son vainqueur.
- Les matches à élimination directe se jouent en BO3 simple : le premier joueur ayant remporté 2 manches gagne le match.
5 - Sélection des dieux
- Un joueur ne peut pas choisir un dieu ayant déjà été joué lors du match en cours.
- Au début de chaque manche, les deux joueurs communiquent secrètement leur choix à l'arbitre principal de la rencontre. Ainsi, ils peuvent tous deux jouer le même dieu lors de la manche en cours.
- Pour des raisons d'équilibrage, seuls les 12 dieux présents dans le jeu de base (sans extension ni mod) sont acceptés.
6 - Validité
- Un match est considéré comme valide uniquement si au moins un arbitre y a assisté dans son intégralité.
7 - Déconnexion et problème technique
- Si un problème externe empêche un des deux joueurs de poursuivre la manche en cours, ce dernier est déclaré perdant pour celle-ci.
- Si son opposant l'accepte, cette manche peut être rejouée. La carte et les dieux employés restent alors inchangés.
8 - Litige
- En cas de litige, la décision finale revient à l'arbitre le plus haut dans le classement introduit à l'article 1, et présent lors de l'intégralité de la rencontre.

